Описание команды | |
snf2d |
Создание двумерного 2D массива с информацией.
Аналог команды anf2d
snf2d=Analog
Параметры:
Analog | Все параметры аналогичны команде anf2d. |
Примечания:
Дополнительные символы, которые можно использовать в строке: "@CR" - Символ возврата каретки, Chr(13), "@LF" - Символ перевода строки, Chr(10), "@CRLF" = @CR & @LF, "@TAB" - Символ Tab, Chr(9).См. также:
anf2d, bnf2d, cnf2d, dnf2d, enf2d, fnf2d, gnf2d, hnf2d, inf2d, jnf2d, knf2d, lnf2d, mnf2d, nnf2d, onf2d, pnf2d, qnf2d, rnf2d, tnf2d, unf2d, vnf2d, wnf2d, xnf2d, ynf2d, znf2d
Примеры: | Как создать кнопку? |
snf2d=-1||4||cliptext||3||0 GLOBALSNF2D<a> srr2d=$GLOBALSNF2D||37|0 GLOBALSRR2D<a> ;; удалить уникальные строки из буфера обмена с подсчётом количества повторов (остаются строки только повторяющиеся в одном экземпляре) (учитывать регистр)
snf2d=-1||4||cliptext||3||0 GLOBALSNF2D<a> srr2d=$GLOBALSNF2D||38|0 GLOBALSRR2D<a> ;; удалить уникальные строки из буфера обмена с подсчётом количества повторов (остаются строки только повторяющиеся в одном экземпляре) (не учитывать регистр)
snf2d=-1||4||cliptext||3||0 GLOBALSNF2D<a> srr2d=$GLOBALSNF2D||39|0 GLOBALSRR2D<a> ;; удалить дублирующиеся строки из буфера обмена с подсчётом количества повторов (остаются строки, которые не повторялись) (учитывать регистр)
snf2d=-1||4||cliptext||3||0 GLOBALSNF2D<a> srr2d=$GLOBALSNF2D||40|0 GLOBALSRR2D<a> ;; удалить дублирующиеся строки из буфера обмена с подсчётом количества повторов (остаются строки, которые не повторялись) (не учитывать регистр)